quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Tutorial - Fã-clube Jelly-Coelho

Saudações! Hoje vamos falar um pouco sobre o Fã-clube Jelly-Coelho.

Informações Gerais

O fã-clube Jelly-Coelho é composto por vários npcs espalhados pelos mapas de Saphael. Geralmente eles se encontram ao lado dos teletransportes e com eles você pode trocar moedas de jelly coelho por caixas de presente.

Como conseguir as moedas de Jelly-Coelho
É muito simples. Basta quebrar os baús e potes que estão espalhados pelos mapas. Dentro deles há a chance de vir uma moeda de Jelly-Coelho.

Como trocar as moedas?
Vá até um membro do fã-clube e escolha a opção trocar por presente misterioso.



Onde se localizam os membros do fã-clube?
Em todos os mapas com teletransporte existe um membro do fã-clube. Entretanto, a depender do nível do mapa, o membro irá te pedir quantidades diferentes de moedas por cada presente. Quanto mais moedas, mais alto o nível dos presentes que saem das caixas.
Abaixo uma lista dos membros do fã-clube organizada pela quantidade de moedas que eles pedem.

• 3 Moedas - Level 20+ Gift Box, NPC pode ser encontrado em mapas de lvl baixo e nas cidades princiais
• 6 Moedas - Level 30+ Gift Box, NPC pode ser encontrado no Pântano Negro, Platô Belcar e Ilha do Sul
• 12 Moedas - Level 40+ Gift Box, NPC pode ser encontrado na Ilha Angoya, Floresta da Praga e Recife Península de Osso
• 18 Moedas - Level 50+ Gift Box, NPC pode ser encontrado nas Montanhas Perdidas e Pântano Sombrio
• 24 Moedas - Level 60+ Gift Box, NPC pode ser encontrado na Ilha Prisma
• 30 Moedas - Level 70+ Gift Box, NPC pode ser encontrado nas Montanhas Eternas

Espero que o tutorial tenha tirado suas dúvidas.
Bom jogo!
GSLadySeraph

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Cheap Chat - Parte 03

Saudações a todos!

Estarei ausente das atividades do jogo e do fórum do GF por alguns dias, por motivos pessoais. ^^
Estarei retornando nesta quarta, 16/11/2011.
A todos um bom fim de semana e um bom feriado! \o/
Aproveitem o 2x exp extendido tb ;D

Abraços,
GSLadySeraph

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

Tutorial - Skills Master (Sistema de Mestre)

Saudações!

Hoje vamos falar um pouco sobre o Sistema de Mestre (também chamado de sistema de especialista e sistema de master).

Mas o que é esse sistema?
O Sistema de Master é um quadro de skills que é habilitado automaticamente quando o jogador chega ao nível 45.
A imagem abaixo mostra o quadro do Sistema de Mestre:

 

Para acessar este quadro no jogo, aperte K e vá na aba Mestre.

Observe que há 3 fileiras de skills, uma delas está mostrando as skills, as outras duas estão com interrogações. Elas serão destravadas nos níveis 60 e 75.


Sobre as 3 filas de skills
• As skills da primeira fila são chamadas de Skills de Master e para upar 1 nível dessas skils, você precisará de 2 pontos de master.
• As skills da segunda fila são chamadas de Sills Legendárias e para upar 1 nível dessas skills, você precisará de 4 pontos de master.
• As skills da terceira fila são chamadas de Sills Místicas e para upar 1 nível dessas skills, você precisará de 6 pontos de master.

O nível máximo que uma skill pode chegar é 10.

Como obter pontos de Mestre?
O sistema de master exige sacrifício de exp para upar o ponto de master. Ou seja, você precisa redirecionar a exp que ganha matando um monstro para o sistema. Como fazer isso? É muito simples:

No quadro de Mestre, clique em Opções. Digite um valor de 0 a 100. Este valor representa  porcentagem de exp do monstro que você vai direcionar para as mestres. 

Por exemplo:
Digamos que um monstro que você mata te dá 2000 de exp.
* Se você manter em 0%, todos os pontos vão para a exp do personagem e nenhum para o sistema de master;
* Se você selecionar 10%, 200 pontos vão para o sistema de master e 1800 para a exp do personagem;
* Se você selecionar 50%, 1000 pontos vão para o sistema de master e 1000 para a exp do personagem;
* Se você selecionar 100%, todos os pontos vão para o sistema de master e nenhum vai para a exp do personagem;


Quando você conseguir 3.500.000 de exp, a barrinha da sill master vai encher e essa exp será transformada em 1 ponto de master.

Dúvidas mais comuns sobre o sistema de Mestre
Retirei essas dúvidas do fórum do GF e essas foram as respostas que dei sobre o assunto.

1. Digamos que eu seja nível 50. Tenho skills mestres todas com 10 pontos, full. Uma delas me dá 10% de uma habilidade. Se eu upar para o level 51, ela vai me dar mais 10%?
Não. A força da skill mestre aumenta por nível da skill e não por nível do jogador. Ou seja, a skill nível 1 é mais fraca que a nível 2 e assim por diante. O Level do jogador não influencia na skill. Se você está no nível 50 e tem uma skill que te dá 10% de determinada habilidade, no nível 80 ela continuará te dando os mesmos 10%.

2. Digamos que eu seja nível 60 e tenho todas as masters deste level upadas para o nível 10. Eu terei muito mais pontos nas habilidades do que um jogador nível 60 que não upou mestre?
Sim. Digamos que eu seja nível 60 e upei uma mestre que dá 10% a mais de HP. Você é da mesma classe que eu, também nível 60 e não upou essa mestre. Supondo que usemos os mesmos equipamentos, mvocê terá 10% a menos de HP em relação a mim.

3. Se a pontualidade do mestre é a percentagem a mais nas habilidades, então eu teria ganho 100% a mais de pontos nas habilidades depois de ter upado 10 níveis no meu char?
Não. Você tem que observar a descrição da skill de mestre. Geralmente 10% é o valor total que uma skill nível 10 dá. Se vc ler a descrição vai encontrar algo do tipo: "aumenta em 1% a habilidade tal a cada nível" (lembrando que é nível de skill). E como foi respondido na pergunta nº1, a força da skill mestre aumenta com o nível da skill e não do personagem.

4. Entre os jogadores que eu conheço, sempre há essa dúvida. Alguns upam mestre somente no nível 60, pois é mais fácil. Outros upam no nível 50, pra quando chegar no 60 estarem mais fortes do que quem não upou mestre. Isso influencia em algo?
Quem upou mestre no nível 50 não terá uma skill mestre mais forte do que quem upou no 60. Se os jogadores tiverem a mesma skill no nível 10, ela dará os mesmos bônus para os 2. Independente de em qual nível você começou a upar mestre.
Com relação a deixar para upar mestre no nível 60 isso é opcional, já que o que realmente importa é a relação exp ganha/tempo para matar mob
Se o jogador acha que no level 60 ele matará mais rápido e a exp por mob vai ser maior do que no nível 50, então vale mais à pena esperar, pois levará menos tempo para upar as mestres. Por exemplo:

- O Jogador A no nível 50 leva 10 segundos para matar um mob de nível 55 e ganha 5000 de exp;
- O jogador B no nível 60 leva 12 segundos para matar um mob de nível 65 e ganha 9000 de exp.

O jogador B tem muito mais vantagem pois ele leva um pouco mais de tempo do que jogador A para matar um mob, mas a exp que ele ganha é bem maior. Então ele upará a mestre mais rapidamente.


5. Então a Skill mestre funciona como por exemplo um item, que vc coloca e ganha bonus em determinadas habilidades. Eu posso subir meu nível do personagem, mas sempre terei as habilidades normais dele somadas à percentagem da skill mestre?
Sim! Só que um item, se você desequipar, você perde a habilidade. No caso da skill mestre, isso não ocorre, pois não tem como vc desequipá-la. Além disso, skills mestre são skills passivas, ou seja, você não precisa ativar a skill. É só upar o nível da skill que ela começa a funcionar automaticamente.

6. sempre terei a percentagem da skill mestre sobre minhas habilidades como um bônus tipo o VIT, FOR ou INT de uma armadura?
Sim. Vamos dar um exemplo:

Considerando que você tem a skill mestre "Ataque mágico" full. Ou seja, ela está te dando 10% de ataque mágico.

- Se no nível 60 seu ataque mágico básico (sem contar com a mestre) é 5000, a skill mestre te dará 10% de 5000, ou seja, 500 pontos. E você ficará com 5500 de atk-M.
- Se lá no nível 70 seu atk-M básico estiver na casa dos 7000, a skill mestre acrescentará 10% deste valor (700) e você terá 7700.

É mais ou menos por aí, já que outros itens interferem nos valores de ataque (armas, armaduras etc), mas acho que dá pra ter uma ideia de como funciona =)
Outro ponto importante é que, eu não tenho certeza, mas acredito que a skill mestre influencie apenas no valor básico de determinado atributo. Ou seja:

- Se você tem atk-M básico de 5000, sua arma de dá +10% (ficando com 5500), a skill mestre vai atuar nos 5000 apenas e não nesse valor acumulado com o bônus da arma. (Se eu estiver errada me corrijam xD).


Espero que este tutorial tenha ajudado a tirar suas dúvidas!
Peço que não copiem o texto em outros sites sem dar os devidos créditos!
Bom jogo a todos!
GSLadySeraph

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Quests Diversas - Onde Cumprí-las

Saudações a todos!
Segue uma lista de quests onde a localização do npc, chefe ou local de coleta de item não está marcado com um ou não está bem claro na quest.
Vale informar que:
* As quests estão organizadas por level.
* O intuito do post é apenas dar a localização do lugar onde você completará a quest.
* Mais quests serão adicionadas ao longo do tempo.

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Quests Diversas - Onde Cumprí-las
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L14. Prova do Ranger - 3
  Dar a Bolsa de Suprimentos para Francis
  Ela está na Planície de Kaslow, x844, y701

L14. Prova do Ranger - 3
  Derrotar Salas
  Ele está na Planície de Kaslow, x178, y688 (tem q invocar)

L19. A Terra Aflita - 1
  Dê Lama Floresta do Sul para Maud
  Maud fica na Cordilheira Vermelha x460, y183

L20. A Terra Aflita - 2
  Derrote Catherine
  Catherine fica na Floresta Antiga x137, y519 (tem q invocar)

L20. A caça - 4
  Derrotar Sadro.
  O lugar de invocação fica na Floresta de Sprite x213, y327

L23. A Expedição - 6
  Derrote Ursuva
  Floresta de Sprite x461, y 651

L23. As Pestes - 6
  Derrotar Burroquia
  O portal de invocação está em x398, y366 na Cordilheira Vermelha

L25. O Mistério da Caverna do Eco - 4
  Derrote Guarda Antigo Esquecido
  Ele fica na Floresta Antiga na frente da porta da dg (tem q invocar)

L28. A Verdade - 5
  Derrote Bling Kong
  O local de invocação fica no Platô Belcar, x351, y565

L28. Espreitando a Escuridão - 5
  Derrotar Marduk
  O local de invocação fica na Ilha do Sul, x157, y909

L29. O Cientista Louco Oz - 1
  Coletar Amostra de Partes de Cadáveres
  Pântano Negro x77, y334. Tem que usar item da quest pra coletar.

L29. Loucura de Meteoro - 3
  Coleta Detector de Meteorito
  Você deve falar com Dash. Ele está no Platô Belcar x89, y558

L30. O Cientista Louco Oz - 2
  Dar Pesquisa em Parte de Cadáveres para Jarl.
  Jarl fica em Kaslow x37, y257

L30. O Homem Foguete - 2
  Coletar Poção de Resistência ao Fogo
  Tem que falar com Ptolemy ele fica em Jale x202, y331

L31. O Cientista Louco Oz - 4
  Coletar Dispositivo de Reclusão da Alma
  O coletor deve ser usado no Pântano Negro x=247, y=557

L31. Usula
  Coletar Incubador Usado
  Usar o Incubador em x687, y315 na Ilha do Sul

L55. O Dragão Negro - 2
  Relatar a: Perita em Matança de Dragões Redosa
  Objetivos: Coleta anotações de Litaryn 0/1
  Vá nas cordenadas x=948, y=491 e depois x=1125, y=522 para completar a quest.

Espero que o tutorial tenha ajudado.
Bom jogo!
GSLadySeraph